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<title>无标题文档</title>
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<table width="980" border="1">
  <tr>
    <td bgcolor="#CCCCCC"><strong>他（她）的故事：</strong><br />
      妖精族，在亚丁王国中央东方的妖精森林里繁衍生存着，远离人类的习性让牠们生活显得原始，但是，有时却得又和人类的入侵者进行交涉，所以面对人类的问题，都得需依照世界主宰殷海萨的意愿来决定。<img src="../images/8.png" width="660" height="466" align="right" /><br />
      　<br />
      妖精一开始出现在妖森的中央地区，身上只有一只木夹克、短弓和100只箭和一张迷幻森林的地图，妖精森林中所有亲切的守护神们，都会对正在打猎的妖精伸出援手。妖精们可以从妖精森林中得到许多材料，藉由材料的组合，可以得到需要的所有武器和装备。<br />
      　<br />
      因为他们知道自己的命运、了解人类，所以更加关心同族，对于来犯的异族会毫不犹豫地进行杀戮，精灵比起其它种族能力是最平衡的；能使用多种类的武器装备和魔法，然而这样的能力却引发其它种族的歧视，例如妖精会被怪物所追杀，一些村庄对待妖精也并不是很友善。 <br />
      　<br />
      如果你想让妖精角色所投射出去的命中率提高，你必须有较高的敏捷度(Dex)，这对使用弓箭打击较强的妖怪会有很大的帮助，特别是您需要从提升等级的时候；精灵可以学习到等级六的魔法，所以你可以考虑角色用较高的精神(Wis)和智力(Int)，来使用那些对你有帮助的魔法进行游戏。 <br />
      　<br />
      妖精森林的何仑会用一些初级魔法和您交换一些精灵的合成材料，等级较高的魔法则必须由怪物身上取得魔法书。精灵类装备通常是最好的装备，尤其是精灵金属链甲与尤米长弓。 <br />
      <br />
      <strong>大地之母的试炼－(妖精等级到了15级，即可以参加大地之母的试验) </strong><br />
      大地之母位于妖森的中央地带，称为世界树的地方，当你到了一个等级之后，你可以去森林之母寻求试炼，这一个试炼会要求你去从都配杰诺身上取回一条项链，将项链交给森林之母后，将会得到(敏捷精灵弓、体质精灵短剑、魔法精灵短剑)3种精灵试练的道具，不过，玩家只能在其中选择一把来使用。<br />
      <br />
      <br />
      <strong>●选择妖精职业应该重视的能力值：敏捷。 </strong><br />
      妖精的主要武器是弓，攻击方式以射箭为主，所以影响命中率的敏捷是最重要的；其次是体质，体质若过低会影响将来体力的成长，也就是HP可能会很少。妖精也能使用部分魔法，对于力量及其它素质并不苛求，只要平均角色就很好上手。 <br />
      <br />
      <strong>●妖精１～１０级的行动方针</strong><br />
      天堂的世界里有两块大陆及一座岛，妖精森林（妖森）与妖魔领地及神秘未知的龙之谷，位于同一块大陆上，妖精森林的位置在西大陆的北边，东北方就是居住着飞龙，充满凶猛险恶大型怪物的龙之谷；往西南边是妖魔族的重镇妖魔堡垒；往东经过衔接两座陆地的妖精桥就是肯特城。妖森里村子往西边方向走有眠龙洞窟，西南边有邻近着妖魔堡垒，饱受妖魔侵袭、贫穷荒凉的燃柳村；往东边走可以到达大魔法师哈汀的弟子何仑的住处。每一个妖精刚创角色时都是出现在妖精村里，虽然妖精森林的四面到处都是险恶的冒险地，但在只要森林里妖精是受到森林守护者保护的，且森林里栖息的怪物都是些较弱小的怪物，所以妖精们可以安心的在这里提升自已的实力到一个基础后，再前往大陆其它地方寻找同伴共同冒险^^！<br />
      <br />
      每一个刚创造的角色身上都会拥有一些基本道具，妖精的身上会有一把短弓、100只箭及一件木制的夹克和一张迷幻森林的地图。妖精拥有夜视的能力，在夜晚还是能清楚的看见洞穴中的事物，确认一下身上的物品后就把能装备的东西装备上吧！<br />
      <br />
      ◎《按热键CTRL+Q可以开启离开窗口；CTRL+A可以开启个人信息窗口。》 <br />
      <br />
      每一种职业在刚创人物时，都有给初级玩家安全的练功提升等级的地方，比如说骑士在隐藏之谷、王族、法师在歌唱之岛，但是妖精一开始创人物时出现的妖精森林里并没有木人场给玩家练功，新创的妖精也没有办法很简单的移动到有木人场的村庄里去，所以妖精只能在森林里慢慢打怪物提升等级。然而，初级角色要独自对抗怪物还是太勉强了…所以妖精初级练功升等级的方法跟其它职业有一点不同之处，那就是要多多善用NPC的功能，也就是利用森林守护者－潘、安特、芮克妮及精灵的保护来提升自已的等级！<br />
      <br />
      潘、安特、芮克妮及精灵平时分布在妖精森林里四处走动，除了会提供妖精制作物品的材料外，在看到妖精攻击怪物时还会发挥保护妖精的功能，主动去攻击妖精们所打的怪物，而妖精同族之间互相攻击对方也会受到守护者的攻击，所以初级的妖精们可以利用这一点安全的提升等级…到潘、芮克妮、安特及精灵的附近打怪物，引怪物给他们打。因为妖精最擅用弓，而弓箭的攻击范围可以达到很远，所以使用弓箭来攻击怪物时，可以保持远远的距离攻击对方，等怪物接近你再逃跑，这样可以省去很多时间及精力并很容易的升级哦^_^！刚开始可能会有点不顺手，若是不小心挂掉了也不必灰心，因为挂掉之后会自动回到妖精村中，只要走到世界树下就可以快速的回复体力了，加满油再出发^_^！ <br />
      <br />
      <br />
      ◎《潘大多分布在妖精村的右下，安特大多分布在妖精村的右边，精灵是分布在妖精村的上面，芮克妮则分布在妖精村的左边，不过他们是会四处乱跑的。》 <br />
      <br />
      ◎《潘、安特、芮克妮及精灵若看你打怪物，他们就会自动去追击你所攻击的怪物，但他门只在妖精森林的范围里走动，若是超出妖森的范围会自动传送回森林里。》 <br />
      <br />
      ◎《玩家在游戏中若是HP消秏光变成0就会死掉，经验值会随机降低5%~25%不等，身上的物品也会随机掉出来。但由于初级时玩家的等级还不太能承受的住怪物的攻击，很容易死掉&gt;_&lt;，所以游戏设计玩家在1级到5级之间若死去经验值是不会降低的，玩家可以较顺利的进行游戏。》<br />
      <br />
      ◎《当体力值变成0挂掉时，离开窗口会自动出现在画面右边。窗口上会有三个选项：重新开始、离开以及取消。   A选择重新开始..人物就会回到村子里，体力值从1开始。 B选择离开..就会离开游戏.   C选择取消..离开窗口就会关掉，你仍躺在地上。<br />
      <br />
      ◎《玩家在一开始的人物属性都是中立的，若攻击属性为邪恶的NPC达到一个程度，你的属性就会转变为正义，此时你的名字会出现淡淡的蓝色，正义值越高蓝色将越深；相反的若攻击属性为正义的NPC或者任意攻击玩家，你的属性就会转变成邪恶，颜色也会依邪恶值的高低转变为深或浅的红色，此时其它玩家若攻击你，将不会影响他的属性。要注意的一点是，杀了人的玩家会在现实时间24小时内被村庄中及在野外巡视的守卫追杀，而且还有许多村民及商店都不愿意与邪恶属性的玩家交易，只有少数的商人愿意贩卖物品给邪恶的玩家，但大多是在偏远的地方并且价格都比一般的商店还要高。每一个村子里的安全区域都是玩家的攻击无效地带，玩家之间的所有攻击及攻击性魔法都是无效的，所以玩家可以安心的在村庄里休息、等待体力（HP）回复，但要小心怪物跑到村子里来。因为妖精村里世界树下常有许多新手玩家在休息等待体力回复，但妖森邻近妖魔族肆虐的妖魔堡垒，所以常常会有些逃命的玩家将追杀而来的高等级妖魔引到村子里而发生高待在村子里的玩家被杀光光的悲惨事件（俗称屠村），所以站在村里等待体力回复的同时，也要眼观四路，耳听八方才行～～，若看到又有大怪物跑进村里来，记得不要顾着看热闹，能闪多远就闪多远吧^_^！》 <br />
      <br />
      妖精在初级最重要的就是先把等级练到一个基础，至少要到5级。只要在妖精森林的范围里打怪练功，在没血的时候就可以回到世界树下补血，也可以吃安特给你的水果回复HP，没箭的时候可以拿安特的树枝到世界树下左边的洞里请娜鲁帕制作箭《一根树枝可以制造10支箭》，多多利用森林里NPC的功能就能很顺利的提升等级哦^_^。初级建议玩家可以去打鹿、兔子、青蛙等不会反击的动物，因为怪物都是会反击的，妖魔、哥布尔、侏儒、地灵和野猪等怪物平时虽然不会主动攻击人，但你若攻击了它，它们同种族的是会联合反击的哦！当你打了一只，不幸附近还有其它同族的话，就会一群跑过来一起打你,相当危险～！玩家刚开始若找具攻击性的怪物打可能会比较辛苦一点，尤其在自已的实力还没有达到一个程度之前，千万别去惹野猪和史莱姆这两种怪物，它们虽然看起来肉肉的，但可还是会让你躺在地上看星星的。<br />
      还有一点要注意的是，妖魔类、哥布尔、侏儒、地灵及史莱姆等怪物，看到地上有物品会自已跑去捡起来或者吃掉，所以放在地上的东西你要小心别被它们捡走了^^因为就算打死他们东西也有可能拿不回来的哦！（所以玩家们一定要特别小心^_^） <br />
      <br />
      ◎《要捡起地上的东西，只要走到物品旁边将鼠标光标移到物品上点一下左键，或是走到物品旁边按热键F4就可以将东西捡起；要丢掉身上物品，只要按热键TAB打开道具栏后将光标移到物品上按住鼠标左键拖曳到自已的人物脚下就可以把东西丢掉，若是像金币及箭等有数量的物品如果不想全部丢掉只要拖曳出来后输入要丢掉的数量再按ENTER就可以，拖曳出来时若直接按ENTER就会全部都丢掉。还有装备在身上的东西是丢不掉的哦。》 <br />
      <br />
      ◎《当你的等级达到5级时就可以使用仓库了哟！》 <br />
      <br />
      当等级提升到六、七级时，可以考虑到妖精村东南边寻找高仑石头怪打，因为它的经验值相当高，它常出现靠近通往肯特城的桥附近的森林，平时是以一块石头的模样出现在陆地上，若有人靠近它就会吼叫一声爬起来槌你，会损失不少HP，但不靠近它把它吵醒就无法攻击它，所以打石头怪的时候要小心自已的HP是否充足，因为对初期的玩家而言它的攻击相当具杀伤力；防御力也很高，不过因为它走的很慢，对行动快又擅长远距离攻击的妖精而言相当有利，若能射中它，再让森林里的守护者解决它，可以赚取不少经验值哦^^。这一类的怪物建议初级玩家跟人群一起打，比较容易解决它且较不容易受到怪物的攻击(团结力量大嘛^^)，可以很轻松的提升到10级以上喔。若是不小心成为怪物的攻击目标时，切记不要硬撑，赶快离怪物远一点让其它人帮你打吧！若是挂了掉经验值可就得不偿失了&gt;_&lt;！ <br />
      <br />
      ◎《妖精也可以学魔法哦！魔法等级共分为十级，妖精职业等级每8级可以学一级魔法，最高可习得六级。当你的等级到达8级的时候，可以到妖森的东边的何仑之家里去，只要提供足够的材料，就可以向何仑学得魔法；不过他只能教授你一至三级的魔法，四级以上的魔法只能取得从怪物身上掉落的魔法书，再依照到其魔法属性的神殿里学习才能习得。》 <br />
      <br />
      妖精森林里自有一套独特生活方式，他们物品的价值并不是以金钱来衡量的，所以你在森林里无法使用金钱，也无法从森林里的怪物身上赚取金钱，但是你可以从它们身上得到一种称为米索莉的矿，这东西可是很珍贵的哦！没错～妖森里的物品就是必须用米索莉来换取，他们以米索莉来替代金币。你可以从妖森里面的怪物（包括眠龙洞窟）如高仑石头怪、人型僵尸身上得到粗糙的米索莉块，再拿给精灵粹炼就可以得到纯粹的米索莉块。人行僵尸只出现在妖精村西边的眠龙窟一楼，那里除了人型僵尸以外还有许多妖魔栖息着，有妖魔、妖魔弓箭手、妖魔斗士等。妖魔同族的是会联合反击的哦，虽然等级最低的妖魔很好解决，但若四周同时还有其它妖魔如妖魔斗士及弓箭手的话，他们会一群围过来打你，对于初级的玩家可能无法招架，建议玩家在等级达到6、7级以后再去那边练功，并建议玩家们要多集体行动，在实力不足前还是不要轻易涉险吧^_^！   森林东北因为靠近龙之谷，常有许多大型怪物出没，如哈维、亚力安及莱肯等，它们的攻击力非常强劲，防御力更是不用说，并且会主动攻击玩家，建议初级玩家不要靠近。另外眠龙洞窟南方常有高级妖魔出没，它们也会主动攻击玩家，初级玩家靠近时可要多加小心。 <br />
      <br />
      ◎《若是为了收集米索莉的话，建议专挑森林里的高仑石头怪及侏儒下手，他们掉落粗米的机率相当高。另外，眠龙洞窟1楼里的人型僵尸掉落粗米的机率也很高，但2楼大多栖息着高级妖魔（如都达玛拉妖魔、罗孚妖魔、甘地妖魔）这一类等级较高的怪物，它们的攻击力都相当强劲并且会主动攻击玩家，并不适合初级玩家下楼去冒险。》 <br />
      <br />
      初级的角色若是没有有力的同伴及血盟的帮助，总是会练的比较辛苦一点，只能去乖乖的打一些弱小的怪物慢慢练等级。妖精这个职业虽然拥有远距离攻击的优势，但若没有好的装备及回复道具的辅助，可能还是很难发挥实力，所以努力存钱吧^^！妖精这个职业有一个好处，就是可以自力更生！因为妖精森林里的妖精都是自给自足的，不但有自已的仓库，从森林里得到的道具都可以拿来作各种用途，还可以自已制作武器防具来给自已用，或者是贩卖给商店及玩家。最基本的存钱方式，就是自已制作最简单的物品来贩卖，比如说弓。制作到一个数量之后，再将其卖给人类村庄的武器屋，就是一笔不错的收入哦^^！开始有了一些积蓄后，就可以去道具屋买些救命道具随时放在身上，如回复体力的药水及传送回家的卷轴等，有危险的时候马上喝药水回复体力，撑不住时就马上使用传送回家的卷轴传送回邻近的村庄里，免的辛苦练来的EXP就这样送还给怪物啰~_~。接下来就可以考虑开始用购买或者自已制作的方式为自已添增较好的防具及武器来提高自已的防御力及攻击力，加强自已的实力就能减少死亡的机率了︿︿。 <br />
      <br />
      ◎《建议将回复体力的药水、解毒药水及传送回家的卷轴等道具设定成热键，以免危急时来不及打开道具栏，东西还没用到就挂了&gt;_   &lt;按下设定好的热键就可以直接使用该道具，相当方便又省力哦！》   ◎《强烈建议：专挑哥布林、地灵、侏儒下手吧，它们常会掉一些对初级玩家而言是比较值钱的宝物以及红色药水，是赚钱最好的对像喔。》 <br />
      <br />
    当等级达到一定水准以后，玩家就可以开始考虑去寻找你认为值得效忠的王族，加入其血盟与同伴一起冒险吧^_^！！</td>
  </tr>
</table>
<table width="980" border="0">
  <tr>
    <td><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
      <tr>
        <td valign="center" width="90" colspan="2"><p>力量：11</p></td>
        <td valign="center" width="90" colspan="3"><p>敏捷：12</p></td>
        <td valign="center" width="90" colspan="2"><p>体质：12</p></td>
        <td valign="center" width="90" colspan="4"><p>精神：12</p></td>
        <td valign="center" width="90" colspan="3"><p>魅力：09</p></td>
        <td valign="center" width="113" colspan="2"><p>智力：12</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="564" colspan="19"><p>分配点数：7</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="282" colspan="9"><p>一般魔法</p></td>
        <td valign="center" width="282" colspan="10"><p>精灵魔法</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="141" colspan="4"><p>魔法等级</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="4"><p>学习等级</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="5"><p>魔法等级</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="5"><p>学习等级</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="141" colspan="4"><p>1</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="4"><p>8</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="5"><p>1</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="5"><p>10</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="141" colspan="4"><p>2</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="4"><p>16</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="5"><p>2</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="5"><p>20</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="141" colspan="4"><p>3</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="4"><p>24</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="5"><p>3</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="5"><p>30</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="141" colspan="4"><p>4</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="4"><p>32</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="5"><p>4</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="5"><p>40</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="141" colspan="4"><p>5</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="4"><p>40</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="5"><p>5</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="5"><p>50</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="141" colspan="4"><p>6</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="4"><p>48</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="5"><p>　</p></td>
        <td valign="center" width="141" colspan="5"><p>　</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="564" colspan="19"><p>其他</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="282" colspan="9"><p>-</p></td>
        <td valign="center" width="282" colspan="10"><p>ER值每6等级增加1点</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="282" colspan="9"><p>50级奖励为可指定传送法术的传送位置</p></td>
        <td valign="center" width="282" colspan="10"><p>自给自足型的生长环境</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="282" colspan="9"><p>宠物携带数量为(魅力 / 6 ) + 2</p></td>
        <td valign="center" width="282" colspan="10"><p>每10等级，弓箭额外攻击点数加1点</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="282" colspan="9"><p>每5等级，攻击成功加1点</p></td>
        <td valign="center" width="282" colspan="10"><p>拥有夜视能力(绿色滤镜)</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="282" colspan="9"><p>初始魔法防御力25%</p></td>
        <td valign="center" width="282" colspan="10"><p>　</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="top" width="564" colspan="19"><p>初始点数附加能力</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="top" width="37"><p> </p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p>力量</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="3"><p>智力</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="4"><p>精神</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p>敏捷</p></td>
        <td valign="top" width="85" colspan="3"><p>体质</p></td>
        <td valign="top" width="94" colspan="2"><p>魅力</p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="37"><p>+1</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p>近距离伤害+1</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="3"><p>魔法命中率+1</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="4"><p>魔防+1</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p>远距离命中率+2</p></td>
        <td valign="top" width="85" colspan="3"><p>体力成长+1</p></td>
        <td valign="top" width="94" colspan="2"><p> </p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="37"><p>+2</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p>近距离命中率+1</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="3"><p>魔法暴击率+2</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="4"><p>魔力成长+1</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p>远距离伤害+2</p></td>
        <td valign="top" width="85" colspan="3"><p>体力恢复量+1</p></td>
        <td valign="top" width="94" colspan="2"><p> </p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="37"><p>+3</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p>近距离伤害+1</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="3"><p>魔法命中率+1</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="4"><p>魔力恢复量+1</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p>防御-1</p></td>
        <td valign="top" width="85" colspan="3"><p>负重能力+2</p></td>
        <td valign="top" width="94" colspan="2"><p> </p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="37"><p>+4</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p>近距离命中率+1</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="3"><p>魔法暴击率+2</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="4"><p>魔防+1</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p>远距离命中率+1</p></td>
        <td valign="top" width="85" colspan="3"><p>体力恢复量+1</p></td>
        <td valign="top" width="94" colspan="2"><p> </p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="37"><p>+5</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p>负重能力+2</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="3"><p> </p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="4"><p>魔力成长+1</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p>远距离伤害+1</p></td>
        <td valign="top" width="85" colspan="3"><p>体力恢复量+1</p></td>
        <td valign="top" width="94" colspan="2"><p> </p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="37"><p>+6</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p> </p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="3"><p> </p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="4"><p>魔力恢复量+1</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p>防御-1</p></td>
        <td valign="top" width="85" colspan="3"><p>体力成长+1</p></td>
        <td valign="top" width="94" colspan="2"><p> </p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="37"><p>+7</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p> </p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="3"><p> </p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="4"><p> </p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p> </p></td>
        <td valign="top" width="85" colspan="3"><p> </p></td>
        <td valign="top" width="94" colspan="2"><p> </p></td>
      </tr>
      <tr>
        <td valign="center" width="37"><p>ALL</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p>负重能力+2<br />
          近距离伤害+2<br />
          近距离命中率+2</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="3"><p>魔法命中率+2<br />
          魔法暴击率+4</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="4"><p>魔防+2<br />
          魔力恢复量+2<br />
          魔力成长+2</p></td>
        <td valign="top" width="86" colspan="2"><p>防御-2<br />
          远距离伤害+3<br />
          远距离命中率+3</p></td>
        <td valign="top" width="85" colspan="3"><p>负重能力+2<br />
          体力成长+2<br />
          体力恢复量+3</p></td>
        <td valign="top" width="94" colspan="2"><p> </p></td>
      </tr>
    </table></td>
  </tr>
</table>
</body>
</html>
